/// @description Insert description here
// You can write your code in this editor


if (object_get_parent( o_Enemy)) {
	  if (other.hp > 0){
		other.hp -= damage+1*o_Hero.sw_level; //уменьшаем здоровье врага на значение урона
		
		}
}
 instance_destroy();
 //уничтожаем объект атаки